El afilado del arma determina el daño que harás y el daño elemental. Por ejemplo un arma con afilado azul puede tener un 15% mas de ataque que una que no lo tiene.
Cuando el afilado de un arma no sea el suficiente, rebotará, haciéndote vulnerable a los ataques enemigos y evitando que puedas encadenar golpes.
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